游戏客户端 UI 翻译成中文、英文、日文怎么做:流程与注意点
游戏客户端内的 UI 翻译,标准做法是把界面文字从代码里抽出来放进按语言区分的字符串表,再为中文、英文、日文各出一份译文,并在运行时按玩家语言加载。游戏官网、活动页和商店落地页这类网页内容,则可以用 Proxylang 的一个脚本标签加语言,不必重做页面。

客户端内的 UI:先抽取文本,再按语言加载
客户端本身的界面(按钮、菜单、提示、任务文本)要在引擎里做本地化,这部分不属于网页脚本的范围。通用步骤如下:
字体和排版:中日文最容易出问题的地方
字体缺字是中日文上线时最常见的问题。需要选带有简体中文和日文字形的字体,或为每种语言单独配置字体。
- 中文和日文共用的汉字,字形有差异,日文版应使用日文字体。
- 日文和中文没有空格分词,自动换行规则要单独设置。
- 英文通常比中文长很多,按钮和标签要留出余量,或支持自动缩放。
- 复数、日期、数字格式按语言处理。
翻译质量:术语表和上下文是关键
游戏文本短、带语境,同一个词在不同界面意思可能不同。建议给译者提供截图和字段说明,并先定好术语表,比如角色名、道具名、技能名哪些保留原文。上线前请母语者在游戏内实际走一遍流程,再修改。
游戏官网和商店页:用 Proxylang 加语言
如果你还需要把游戏官网、公告页、活动页、玩家论坛入口做成多语言,Proxylang 用一个脚本标签就能为任何网站增加 77 种语言,脚本在访客的浏览器里翻译,托管、统计和 A/B 测试保持原样。Proxylang 不是放在网站前面的代理。
- 不需要复制页面,也不用再维护第二个站点。
- Live Editor 可以直接在线上页面点击译文修改,也能邀请校对人员。
- 术语表和不翻译名单可以保留游戏专有名词。
- 句子中的链接、粗体、斜体会作为一句话翻译,并按日语、韩语的语序放到合适的位置。
- 从 Lite 起提供每种语言独立网址和 hreflang 标签。
注意:这只覆盖网页,不会改动游戏客户端里的文字。
套餐与试用
可以先用免费版试,再决定是否升级。
| 套餐 | 月费 | 词数 | 语言 |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | 2,000 | 1 种 |
| Lite | $14.99 | 20,000 | 5 种 |
| Start | $39 | 100,000 | 全部 77 种 |
| Pro | $99 | 500,000 | 全部 77 种 |
也可以无需注册试用:把一段提示词交给你的 AI 编程工具,让它按 proxylang.dev/agents.md 设置,或访问 proxylang.dev/start。试用为 2,000 词、1 种语言,7 天后删除,除非保存到免费账户(保存需要注册)。
常见问题
Proxylang 能翻译游戏客户端里的界面吗?
不能。它面向网站,客户端内的 UI 需要在游戏引擎里做本地化。游戏官网、公告和落地页可以用它翻译。
中文、英文、日文三种语言要买哪个套餐?
官网只翻成其中一种语言时,免费版即可试用。需要多种语言时,Lite 支持 5 种语言,Start 起支持全部 77 种。
安装要多久?
一个脚本标签,大约 60 秒。
译文不满意可以改吗?
可以。用 Live Editor 在线上页面点击句子直接修改。
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